
화면만 켜 두면 유비가 알아서 큽니다.
난세의 서민에서 시작해 천하를 얻기까지. 탭 하나 없이 유비가 스스로 전진하며 적을 베고 골드를 모읍니다. 모은 골드로 강화하고, 벽에 막히면 강화로 돌파하고, 강동을 평정하면 환생합니다. 명성으로 영구 강화를 찍고 1관부터 더 빠르게 다시 오릅니다. 손이 바빠도 유비는 계속 큽니다.
플레이 미리보기
4.0 — 2.5D 전투 → 장비 교체(창·활·쌍칼)로 바뀌는 유비 → 무한 170관 적장 자동 돌파 → 동료 대열·필살기 자동 발동 → 보스 러시 (18초, 실기기 녹화)
서민에서 황제까지, 20장 200관

유비 일대기를 따라 20장 200관을 전진합니다. 장마다 전용 적장과 전장 배경이 있고, 관마다 여러 잡졸(웨이브)을 처치해 돌파합니다. 잡졸도 오장 → 백장 → 천장 → 교위로 ‘승진’하며 후반에는 각 세력 정예 병사로 바뀝니다. v4.0 부터 유비·동료·적군의 공격 동작을 2.5D 로 새로 그렸습니다 — 빠른 돌진, 잔상, 타격 순간 멈춤. v4.2 에서 16~20장 적 20종이 더해져 적군은 80종입니다.
5·10관마다 적장(보스) 관문이 기다립니다. 이길 수 있으면 유비가 스스로 도전하고, 아직 어려우면 관문 앞에서 골드를 모으며 기다립니다(후퇴 없음). ‘도전!‘으로 직접 맞설 수도 있습니다. 관직이 서민 → 현위 → 태수 → 좌장군 → 황제로 오르면 유비의 모습도 함께 바뀝니다.
골드로 강화하고, 막히면 배수로 뚫습니다
강화는 공격 · 체력 · 방어 · 골드율 네 가지. 탭은 1회, 길게 누르면 연속 강화. 후반에는 강화 탭의 x1 / x10 / x100 / MAX 토글로 한 번에 일괄 구매합니다.
15초마다 충전 링이 차면 발동하는 필살기는 골드를 한 번에 쓸어 담는 강력한 한 방입니다(자동 발동). 손을 놓고 싶으면 자동 강화 — 골드가 모이는 대로 가장 싼 강화를 알아서 사 줍니다(광고 1시간 / 성장 팩 영구).
남만에서 낙양까지 — 151~200관 새 장 5개 (v4.2)

손권(150관)을 넘으면 이야기가 이어집니다. 남중 평정(맹획 · 축융부인) → 등갑 계곡(올돌골 · 목록대왕) → 요동 원정(공손연 · 비연) → 허창 공략(조비 · 장합) → 천하통일(사마의 · 사마사). 장마다 새 적 4종과 새 전장 — 남중 밀림, 깊은 협곡, 눈 덮인 요동, 빗속 허창 궁성, 노을의 낙양. 이야기의 끝은 200관 사마의입니다. 밸런스(적 체력 · 공격)는 그대로라 151관부터 바로 이어서 즐길 수 있습니다.
오호대장을 곁에 두어라

관우 · 장비 · 조운 · 마초 · 황충 · 제갈량 여섯 장수를 골드로 영입합니다. 영입한 장수는 유비 곁에 대열을 지어 함께 돌격합니다. 장수마다 공격 · 체력 · 골드 배수를 올려 주고, 레벨은 환생해도 유지됩니다.
장비가 곧 외형 — 바꾸면 유비도 바뀐다

보스를 잡으면 일반 · 고급 · 희귀 · 영웅 4등급 장비가 떨어집니다. 무기 · 방어구 · 장신구 세 슬롯을 모두 채우면 세트 효과가 붙고, 카드를 탭하거나 길게 눌러 장비도 강화합니다. 무기 5종류(쌍칼 · 검과 방패 · 창 · 언월도 · 활) × 4등급과 방어구 4종에 따라 유비의 모습과 공격 방식이 바뀌고, 병법서 등급은 공격 이펙트의 색(고급 파랑 · 희귀 주황 · 영웅 빨강)을 바꿉니다.
아레나 — 근거리 맞대결 · 빠른 대전 · 보스 러시

맞대결 — 근처 친구와 각자 키운 유비로 1:1. 방을 만들거나 참가하면 전투력으로 승부를 가리는 전용 전투 연출이 펼쳐집니다. 이기면 1시간 ‘대장’ 버프(덩치 커짐 · 공/방 ×1.5 · 골드 ×2), 지면 1시간 ‘위축’. 전적에서 연승과 최다 격파를 확인합니다.
빠른 대전 — 주변에 상대가 없어도 가상 상대와 하루 3회 겨룰 수 있습니다.
보스 러시 — 하루 1회, 60초 안에 역대 챕터 보스 15명 연속 격파. 완주하면 보상 2배. 러시 중에도 강화 패널이 살아 있어, 막히면 그 자리에서 강화해 다음 보스를 뚫습니다.
주변 기기와 연결되는 것은 친구와의 맞대결뿐입니다. 빠른 대전은 가상 상대, 보스 러시는 혼자 합니다. 온라인 랭킹 · 길드 · 온라인 PvP는 없습니다.
환생과 무한 모드
150관(15장 강동 평정)에 도달하면 환생할 수 있습니다. 골드 · 강화 레벨은 처음으로, 관은 1관으로 돌아가고, 대신 명성을 얻어 명성 스킬로 공격 · 체력 · 골드 · 오프라인 효율을 영구히 올립니다. 화면에 ‘2회차’가 표시되고 회차마다 적의 색이 달라집니다. 적의 강함은 그대로이고 동료 장수 · 장비 · 업적도 이어지니, 회차를 돌수록 더 빨리 오릅니다. 자동 환생 토글도 있습니다.
환생할 때마다 유물을 하나씩 얻습니다(v4.1). 전국옥새 · 적토마 · 칠성보도 · 등갑 · 청낭서 · 백우선 · 동작대 참새 · 목우유마 — 8종이 각각 공격 · 체력 · 골드 · 오프라인 효율 · 보스 러시 보상을 영구히 올려 주고, 같은 유물을 다시 얻으면 레벨이 올라 최대 Lv.5까지 자랍니다.
무한 모드는 200관(20장 사마의) 너머로 끝없이 이어집니다. 300 · 500 · 1000관 마일스톤 업적과 칭호 3종(패왕 · 전신 · 천하무쌍)이 기다리고, 명예의전당에서 최고 도달 관과 누적 통계를 봅니다.
목표를 달성하고 보상을 받아라

업적을 달성하면 골드가, 조건을 채우면 이름 옆에 붙는 칭호가 주어지고, 만난 적과 영입한 동료는 도감에 모입니다. 받을 보상이 여럿이면 ‘모두 받기’로 한 번에. 오늘의 임무 3종(관 돌파 · 보스 처치 · 강화)을 모두 끝내면 골드러시 30분, 매일 접속하면 출석 보상.
손을 떼도 쌓입니다
- 오프라인 보상 — 접속하지 않은 시간만큼 골드가 쌓입니다. 가득 차면 복귀 알림이 오고, 복귀 화면에서 광고를 보면 2배.
- 게임 속도 — 1x / 2x / 4x 배속, 자동 전진 토글.
- 세이브 백업 — 설정에서 세이브 코드를 내보내고 가져옵니다. 기기 이전 · 재설치에 대비하세요.
- 배경음악 · 효과음 — 3막 전곡을 작곡 구조를 갖춘 칩튠으로. 설정에서 on/off.
플레이 방법
- 유비가 자동으로 적과 싸우며 전진합니다 — 골드로 공격 · 체력 · 방어를 강화하세요.
- 적장 관문은 이길 수 있으면 자동으로 돌파합니다. 막히면 강화 필요 표시가 뜹니다 — 배수 강화로 한 번에 올리면 빠릅니다.
- 동료 장수를 영입하고, 보스가 떨어뜨린 장비로 유비의 모습을 바꾸고, 하루 한 번 보스 러시로 보상을 챙기세요.
- 150관에 도달하면 환생해 명성으로 영구 강화를 찍고 1관부터 다시 오르세요. 200관 사마의까지 이야기를 마친 뒤에는 무한 모드로 계속 오릅니다.
최근 업데이트 — v4.2 (2026년 10월)
- 새 장 5개 · 151~200관 — 남중 평정 · 등갑 계곡 · 요동 원정 · 허창 공략 · 천하통일. 맹획 · 올돌골 · 공손연 · 조비 그리고 마지막 사마의까지
- 새 적 20종 — 장마다 4종, 모두 2.5D 공격 동작. 새 전장 배경 5곳
- 이야기의 끝은 200관 사마의 — 환생은 그대로 150관부터, 200관 너머는 무한 모드(300 · 500 · 1000관 마일스톤)
- 유물 전용 아이콘 — 8종 유물마다 그림이 생김
- 새 앱 아이콘 — 지금 게임 속 유비 모습으로
v4.1 (2026년 10월)
- 유물 8종 — 환생할 때마다 하나씩 얻어 공격 · 체력 · 골드 · 오프라인 · 보스 러시 보상이 영구히 오름(최대 Lv.5). 이미 환생했다면 환생 횟수만큼(최대 5개) 바로 받음
- 오나라 다듬기 — 13장 수군은 청록, 14장은 주황, 15장 손권 근위대는 흑칠로 장마다 다른 군대
- 동료 · 적 다듬기 — 장비의 장팔사모에 금 고리, 제갈량은 깃털 부채, 감녕 · 오나라 근위 · 유비 쌍칼 공격 손질
- 보스 러시 — 활을 들면 화살이 실제로 날아가 박힘
- 근처 친구 맞대결 — 방을 찾고 잠시 뒤 참가하면 연결이 실패하던 문제 수정
v4.0 (2026년 10월)
- 새 2.5D 전투 — 유비(장비 외형 84종) · 동료 6명 · 1~15장 적군 60종의 공격 동작을 새로 그림. 빠른 돌진 · 잔상 · 타격 순간 멈춤
- 장비가 곧 외형 — 무기 5종류 × 4등급과 방어구 4종이 유비의 모습과 공격 방식을 정함. 병법서 등급은 공격 이펙트 색
- 보스 자동 돌파 — 이길 수 있으면 스스로 도전, 아직 어려우면 관문 앞에서 골드를 모으며 대기
- 필살기 개편 — 충전 링 게이지 · 준비 연출 · 자동 발동, 충전 15초
- UI 새 단장 — 모든 탭을 나무 보드 · 양피지 카드로 통일, 업적 ‘모두 받기’, 글자 대비 개선
- 그 밖 — 150관 이후 오로라 연출, 동료 대열, 연출 효과 ON/OFF, 광고 동의 설정(설정 → 개인정보 설정)
v3.8 (2026년 8월)
- 보스 러시 — 하루 1회, 60초 안에 역대 보스 15명 연속 격파. 완주 시 보상 2배, 러시 중 강화로 돌파
- 배수 강화 — 강화 탭 x1 / x10 / x100 / MAX 토글, 한 번에 일괄 구매
- 무한 마일스톤 — 300 · 500 · 1000관 업적과 칭호 3종(패왕 · 전신 · 천하무쌍)
- 세이브 백업 — 설정에서 세이브 코드 내보내기/가져오기
- 새 배경음악 — 3막 전곡을 새로 작곡한 칩튠으로 교체
이전 업데이트: v3.7 복귀 알림 · 오늘의 임무 · 빠른 대전 · 자동 강화 · 성장 팩 / v3.6 방어력 강화 · 웨이브 진행 · 진급 외형 / v3.5 아레나 승패 버프 · 전적
이런 분께
- 짬짬이 켜 두고 캐릭터가 크는 걸 보는 방치형 게임을 좋아하는 분
- 삼국지 · 유비 · 오호대장 같은 동양 전략 세계관을 좋아하는 분
- 강화 · 환생으로 “점점 세지는” 성장의 재미를 원하는 분
- 복잡한 조작 없이 가볍게 즐길 캐주얼 RPG를 찾는 분
지원 언어
한국어 · English · 中文(简体) · 日本語 · Español · Русский
다운로드
기본 무료(광고 지원)입니다. 인앱 구매는 광고 제거와 성장 팩(오프라인 24시간 + 자동 강화 + 4배속 영구) 두 가지뿐이며, 전투력은 팔지 않습니다.