“내가 너 나이 땐 말이야…”
출근길마다 마주치는 그분들, 게임에서라도 피하고 싶지 않으셨나요? 꼰대 피하기는 클래식 지뢰찾기의 전략적 재미에 직장인이라면 누구나 공감하는 회사 생활의 유머를 더한 모바일 퍼즐 게임입니다.
게임 방법
지뢰찾기를 해봤다면 규칙은 이미 아는 것입니다. 지뢰 자리에 꼰대가 있을 뿐입니다.
- 안전해 보이는 칸을 눌러 엽니다.
- 칸에 뜬 숫자는 주변 8칸에 숨어 있는 꼰대의 수입니다.
- 꼰대가 확실한 자리는 회피 모드로 표시해 둡니다.
- 꼰대가 없는 칸을 모두 열면 무사히 탈출 성공입니다.
첫 클릭은 언제나 안전합니다. 처음 누른 칸과 그 주변 8칸은 꼰대 배치에서 제외되기 때문에, 첫 수는 반드시 빈 칸으로 열리며 연결된 안전한 칸이 한꺼번에 펼쳐집니다.
이동 모드와 회피 모드는 버튼 하나로 오갈 수 있어, 표시하려다 잘못 열어 게임이 끝나는 일이 없습니다. 게임을 켜 둔 채 나가도 진행 상황이 저장되어 다음에 이어서 풀 수 있습니다.
직급별 난이도
직급을 올릴수록 판은 넓어지고 꼰대는 빽빽해집니다.
| 직급 | 판 크기 | 꼰대 수 | 밀도 |
|---|---|---|---|
| 신입 | 9 × 9 | 10명 | 12.3% |
| 3년차 | 12 × 12 | 20명 | 13.9% |
| 7년차 | 14 × 14 | 28명 | 14.3% |
| 팀장 | 16 × 16 | 40명 | 15.6% |
신입은 규칙을 익히는 판, 3년차부터는 본격적인 추론이 필요해집니다. 7년차는 판이 넓어지면서 동시에 봐야 할 구역이 늘고, 팀장은 실수 한 번의 대가가 가장 큽니다. 직급마다 셀 크기가 따로 맞춰져 있어 판이 커져도 손가락으로 누르기 불편하지 않습니다.
CLASSIC과 MADE, 두 가지 판
홈 화면을 좌우로 스와이프하면 판의 종류가 바뀝니다.
CLASSIC — 위 표의 정사각형 판입니다. 기록 경쟁은 여기서 이뤄집니다.
MADE — 정사각형이 아닌 모양 판입니다. 빈 곳은 아예 없는 칸이라, 가장자리 판단 방식이 클래식과 완전히 달라집니다. 기본 제공 맵은 11종이고, 목록은 쉬운 순서로 정렬돼 있습니다.
| 맵 | 크기 | 칸 수 | 꼰대 수 | 밀도 |
|---|---|---|---|---|
| 👔 Necktie | 11 × 7 | 40칸 | 5명 | 12.5% |
| Diamond (Small) | 9 × 9 | 41칸 | 5명 | 12.2% |
| ☕ Coffee | 8 × 11 | 57칸 | 7명 | 12.3% |
| Diamond (Medium) | 13 × 13 | 85칸 | 11명 | 12.9% |
| 🚪 Exit | 11 × 11 | 91칸 | 12명 | 13.2% |
| Heart (Medium) | 12 × 14 | 101칸 | 14명 | 13.9% |
| ⏰ Clock Out | 13 × 13 | 121칸 | 17명 | 14.0% |
| Mushroom | 16 × 16 | 141칸 | 21명 | 14.9% |
| Star | 16 × 16 | 160칸 | 24명 | 15.0% |
| 🏢 Office | 16 × 13 | 180칸 | 28명 | 15.6% |
| 꼰대 | 16 × 16 | 186칸 | 30명 | 16.1% |
밀도가 12.2%에서 16.1%까지 순서대로 올라갑니다. 클래식의 신입(12.3%)~팀장(15.6%)과 같은 대역이라, 판이 커질수록 어려워지는 감각이 두 모드에서 같습니다.
작은 판은 칸이 적어 한 번 막히면 되돌릴 여지가 적고, 큰 판은 넓게 트이는 대신 동시에 봐야 할 구역이 늘어납니다. 👔 Necktie와 Diamond (Small)은 40칸 남짓이라 한 판이 짧고, 꼰대·🏢 Office는 180칸이 넘어 가장 오래 걸립니다.
꼰대 맵은 빈칸이 ‘꼰대’라는 글자를 그리고 있어, 글자 획을 따라 좁은 통로를 추론해 나가게 됩니다. ⏰ Clock Out은 원판에서 시침과 분침을 파낸 모양이라 바늘을 낀 좁은 구역이 생기고, 🚪 Exit는 문 가운데 창이 뚫려 있어 안쪽 테두리를 따라 읽어야 합니다.
맵 에디터로 직접 판을 그릴 수도 있습니다. 칸을 눌러 모양을 만들고 꼰대 수를 정해 저장하면 내 맵 목록에 들어가며, 즐겨찾기와 삭제도 가능합니다.
꼰대 도감
게임이 끝날 때마다 꼰대가 한마디씩 남깁니다. 그 멘트를 모으는 것이 도감입니다.
- 실패 멘트 30종 — 꼰대에게 걸렸을 때 듣는 잔소리
- 승리 멘트 20종 — 탈출했을 때 마지못해 나오는 인정
도감은 게임판을 닮은 타일로 채워집니다. 아직 못 들은 멘트는 닫힌 칸에 물음표로, 수집한 멘트는 열린 칸에 픽셀아트 꼰대 초상화 10종 중 하나와 함께 표시됩니다. 마음에 드는 장면은 카드 이미지로 만들어 그대로 공유할 수 있습니다.
50종을 모두 모으면 별도 업적이 열립니다.
오늘의 도전
매일 전 세계 플레이어가 똑같은 판 하나를 받습니다. 날짜가 시드라서, 어제와 오늘의 판은 다르지만 같은 날의 판은 누구에게나 동일합니다.
- 난이도는 신입(9 × 9)으로 고정 — 누구나 부담 없이 한 판
- 하루 한 번만 공식 기록으로 남습니다
- 월간 달력에 클리어 도장이 찍히고, 연속 클리어 기록이 이어집니다
- 결과는 카드로 만들어 공유할 수 있습니다
7일 연속 클리어에는 업적이 걸려 있습니다.
일일 출석 보상
접속만 해도 7일 주기로 아이템을 받습니다. 7일차가 가장 큽니다.
| 1일 | 2일 | 3일 | 4일 | 5일 | 6일 | 7일 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 힌트 1 | 깃발 1 | 자동 클릭 1 | 힌트 2 | 부활 1 | 깃발 2 | 부활 2 |
아이템 4종
각 아이템은 5개로 시작하고 최대 99개까지 모을 수 있습니다. 다 쓰면 광고 시청으로 채웁니다.
- 💡 힌트 — 안전한 칸 하나를 열어 줍니다.
- 🚩 깃발 추가 — 표시할 수 있는 깃발을 하나 늘립니다.
- ❤️ 부활 — 꼰대를 눌러 게임 오버가 되어도 한 번 되살아납니다.
- 🎯 시작시 클릭 — 게임을 시작하면 안전한 칸을 자동으로 눌러 줍니다.
리더보드와 업적
Google Play Games에 로그인하면 탈출 기록이 자동으로 제출됩니다.
리더보드 4종 — 신입 · 3년차 · 7년차 · 팀장, 직급별로 따로 겨룹니다.
업적 9종 — 첫 승리, 빠른 탈출, 완벽한 클리어, 꾸준한 도전, 깃발 없이 클리어, 아이템 없이 클리어, 도감 100% 수집, 오늘의 도전 7일 연속, 7일 연속 출석.
기록은 게임센터와 별개로 기기에도 남습니다. 직급별 최고 기록과 지난 판 기록을 앱 안에서 바로 볼 수 있습니다.
초보자를 위한 요령
- 모서리부터 여세요. 가장자리는 인접 칸이 적어 숫자 하나로 판단할 수 있는 경우가 많습니다.
- 숫자와 깃발 수를 맞춰 보세요. 숫자가 2인데 주변에 표시한 꼰대가 이미 2명이면, 남은 칸은 전부 안전합니다.
- 막히면 확률이 아니라 다른 구역으로. 한 곳에서 추론이 끊기면 다른 열린 구역에 확정 가능한 칸이 남아 있을 때가 많습니다.
- 첫 클릭은 과감하게. 첫 칸과 그 주변은 안전하니, 판 가운데를 눌러 넓게 열고 시작하는 편이 유리합니다.
- MADE 맵에서는 빈 곳을 세지 마세요. 없는 칸은 이웃으로 계산되지 않습니다. 좁은 통로에서는 숫자 하나로 확정되는 자리가 클래식보다 훨씬 많습니다.
웹에서 먼저 해보기
설치 전에 규칙만 익혀보고 싶다면, 같은 방식의 웹 게임을 브라우저에서 바로 즐길 수 있습니다.
앱 정보
- 버전 1.15 — 맵 목록에서 꼰대 수 표기가 잘려 보이던 문제를 고치고, 제목과 칸 정보가 화면 폭에 맞게 정리됐습니다
- 지원 기기 Android 7.0 이상
- 언어 한국어 · 영어 · 일본어 · 중국어(간체) · 스페인어 · 러시아어. Android 13 이상에서는 시스템 설정에서 이 앱의 언어만 따로 고를 수 있습니다
- 요금 무료. 광고 포함(배너 · 전면 · 보상형), 인앱 구매 없음
- 저장 게임 기록은 기기에만 저장됩니다
- 사운드 배경음악과 효과음을 각각 켜고 끌 수 있습니다. 배경음악 Incompetech(CC BY 4.0), 효과음 Pixabay