꼰대 피하기 - 회사 탈출 지뢰찾기 게임 앱 아이콘

“내가 너 나이 땐 말이야…”

출근길마다 마주치는 그분들, 게임에서라도 피하고 싶지 않으셨나요? 꼰대 피하기는 클래식 지뢰찾기의 전략적 재미에 직장인이라면 누구나 공감하는 회사 생활의 유머를 더한 모바일 퍼즐 게임입니다.

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게임 방법

지뢰찾기를 해봤다면 규칙은 이미 아는 것입니다. 지뢰 자리에 꼰대가 있을 뿐입니다.

  1. 안전해 보이는 칸을 눌러 엽니다.
  2. 칸에 뜬 숫자는 주변 8칸에 숨어 있는 꼰대의 수입니다.
  3. 꼰대가 확실한 자리는 회피 모드로 표시해 둡니다.
  4. 꼰대가 없는 칸을 모두 열면 무사히 탈출 성공입니다.

첫 클릭은 언제나 안전합니다. 처음 누른 칸과 그 주변 8칸은 꼰대 배치에서 제외되기 때문에, 첫 수는 반드시 빈 칸으로 열리며 연결된 안전한 칸이 한꺼번에 펼쳐집니다.

이동 모드와 회피 모드는 버튼 하나로 오갈 수 있어, 표시하려다 잘못 열어 게임이 끝나는 일이 없습니다. 게임을 켜 둔 채 나가도 진행 상황이 저장되어 다음에 이어서 풀 수 있습니다.

직급별 난이도

직급을 올릴수록 판은 넓어지고 꼰대는 빽빽해집니다.

직급판 크기꼰대 수밀도
신입9 × 910명12.3%
3년차12 × 1220명13.9%
7년차14 × 1428명14.3%
팀장16 × 1640명15.6%

신입은 규칙을 익히는 판, 3년차부터는 본격적인 추론이 필요해집니다. 7년차는 판이 넓어지면서 동시에 봐야 할 구역이 늘고, 팀장은 실수 한 번의 대가가 가장 큽니다. 직급마다 셀 크기가 따로 맞춰져 있어 판이 커져도 손가락으로 누르기 불편하지 않습니다.

CLASSIC과 MADE, 두 가지 판

홈 화면을 좌우로 스와이프하면 판의 종류가 바뀝니다.

CLASSIC — 위 표의 정사각형 판입니다. 기록 경쟁은 여기서 이뤄집니다.

MADE — 정사각형이 아닌 모양 판입니다. 빈 곳은 아예 없는 칸이라, 가장자리 판단 방식이 클래식과 완전히 달라집니다. 기본 제공 맵은 11종이고, 목록은 쉬운 순서로 정렬돼 있습니다.

크기칸 수꼰대 수밀도
👔 Necktie11 × 740칸5명12.5%
Diamond (Small)9 × 941칸5명12.2%
☕ Coffee8 × 1157칸7명12.3%
Diamond (Medium)13 × 1385칸11명12.9%
🚪 Exit11 × 1191칸12명13.2%
Heart (Medium)12 × 14101칸14명13.9%
⏰ Clock Out13 × 13121칸17명14.0%
Mushroom16 × 16141칸21명14.9%
Star16 × 16160칸24명15.0%
🏢 Office16 × 13180칸28명15.6%
꼰대16 × 16186칸30명16.1%

밀도가 12.2%에서 16.1%까지 순서대로 올라갑니다. 클래식의 신입(12.3%)~팀장(15.6%)과 같은 대역이라, 판이 커질수록 어려워지는 감각이 두 모드에서 같습니다.

작은 판은 칸이 적어 한 번 막히면 되돌릴 여지가 적고, 큰 판은 넓게 트이는 대신 동시에 봐야 할 구역이 늘어납니다. 👔 NecktieDiamond (Small)은 40칸 남짓이라 한 판이 짧고, 꼰대·🏢 Office는 180칸이 넘어 가장 오래 걸립니다.

꼰대 맵은 빈칸이 ‘꼰대’라는 글자를 그리고 있어, 글자 획을 따라 좁은 통로를 추론해 나가게 됩니다. ⏰ Clock Out은 원판에서 시침과 분침을 파낸 모양이라 바늘을 낀 좁은 구역이 생기고, 🚪 Exit는 문 가운데 창이 뚫려 있어 안쪽 테두리를 따라 읽어야 합니다.

맵 에디터로 직접 판을 그릴 수도 있습니다. 칸을 눌러 모양을 만들고 꼰대 수를 정해 저장하면 내 맵 목록에 들어가며, 즐겨찾기와 삭제도 가능합니다.

꼰대 도감

게임이 끝날 때마다 꼰대가 한마디씩 남깁니다. 그 멘트를 모으는 것이 도감입니다.

  • 실패 멘트 30종 — 꼰대에게 걸렸을 때 듣는 잔소리
  • 승리 멘트 20종 — 탈출했을 때 마지못해 나오는 인정

도감은 게임판을 닮은 타일로 채워집니다. 아직 못 들은 멘트는 닫힌 칸에 물음표로, 수집한 멘트는 열린 칸에 픽셀아트 꼰대 초상화 10종 중 하나와 함께 표시됩니다. 마음에 드는 장면은 카드 이미지로 만들어 그대로 공유할 수 있습니다.

50종을 모두 모으면 별도 업적이 열립니다.

오늘의 도전

매일 전 세계 플레이어가 똑같은 판 하나를 받습니다. 날짜가 시드라서, 어제와 오늘의 판은 다르지만 같은 날의 판은 누구에게나 동일합니다.

  • 난이도는 신입(9 × 9)으로 고정 — 누구나 부담 없이 한 판
  • 하루 한 번만 공식 기록으로 남습니다
  • 월간 달력에 클리어 도장이 찍히고, 연속 클리어 기록이 이어집니다
  • 결과는 카드로 만들어 공유할 수 있습니다

7일 연속 클리어에는 업적이 걸려 있습니다.

일일 출석 보상

접속만 해도 7일 주기로 아이템을 받습니다. 7일차가 가장 큽니다.

1일2일3일4일5일6일7일
힌트 1깃발 1자동 클릭 1힌트 2부활 1깃발 2부활 2

아이템 4종

각 아이템은 5개로 시작하고 최대 99개까지 모을 수 있습니다. 다 쓰면 광고 시청으로 채웁니다.

  • 💡 힌트 — 안전한 칸 하나를 열어 줍니다.
  • 🚩 깃발 추가 — 표시할 수 있는 깃발을 하나 늘립니다.
  • ❤️ 부활 — 꼰대를 눌러 게임 오버가 되어도 한 번 되살아납니다.
  • 🎯 시작시 클릭 — 게임을 시작하면 안전한 칸을 자동으로 눌러 줍니다.

리더보드와 업적

Google Play Games에 로그인하면 탈출 기록이 자동으로 제출됩니다.

리더보드 4종 — 신입 · 3년차 · 7년차 · 팀장, 직급별로 따로 겨룹니다.

업적 9종 — 첫 승리, 빠른 탈출, 완벽한 클리어, 꾸준한 도전, 깃발 없이 클리어, 아이템 없이 클리어, 도감 100% 수집, 오늘의 도전 7일 연속, 7일 연속 출석.

기록은 게임센터와 별개로 기기에도 남습니다. 직급별 최고 기록과 지난 판 기록을 앱 안에서 바로 볼 수 있습니다.

초보자를 위한 요령

  • 모서리부터 여세요. 가장자리는 인접 칸이 적어 숫자 하나로 판단할 수 있는 경우가 많습니다.
  • 숫자와 깃발 수를 맞춰 보세요. 숫자가 2인데 주변에 표시한 꼰대가 이미 2명이면, 남은 칸은 전부 안전합니다.
  • 막히면 확률이 아니라 다른 구역으로. 한 곳에서 추론이 끊기면 다른 열린 구역에 확정 가능한 칸이 남아 있을 때가 많습니다.
  • 첫 클릭은 과감하게. 첫 칸과 그 주변은 안전하니, 판 가운데를 눌러 넓게 열고 시작하는 편이 유리합니다.
  • MADE 맵에서는 빈 곳을 세지 마세요. 없는 칸은 이웃으로 계산되지 않습니다. 좁은 통로에서는 숫자 하나로 확정되는 자리가 클래식보다 훨씬 많습니다.

웹에서 먼저 해보기

설치 전에 규칙만 익혀보고 싶다면, 같은 방식의 웹 게임을 브라우저에서 바로 즐길 수 있습니다.

앱 정보

  • 버전 1.15 — 맵 목록에서 꼰대 수 표기가 잘려 보이던 문제를 고치고, 제목과 칸 정보가 화면 폭에 맞게 정리됐습니다
  • 지원 기기 Android 7.0 이상
  • 언어 한국어 · 영어 · 일본어 · 중국어(간체) · 스페인어 · 러시아어. Android 13 이상에서는 시스템 설정에서 이 앱의 언어만 따로 고를 수 있습니다
  • 요금 무료. 광고 포함(배너 · 전면 · 보상형), 인앱 구매 없음
  • 저장 게임 기록은 기기에만 저장됩니다
  • 사운드 배경음악과 효과음을 각각 켜고 끌 수 있습니다. 배경음악 Incompetech(CC BY 4.0), 효과음 Pixabay

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